Nella computer grafica, un algoritmo di disegno di linea è un algoritmo per approssimare un segmento di linea su supporti grafici discreti, come display basati su pixel e stampanti. Su tali supporti, il disegno al tratto richiede un'approssimazione. Gli algoritmi di base rasterizzano le linee in un colore. Una rappresentazione migliore con più gradazioni di colore richiede un processo avanzato, l'anti-aliasing spaziale.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide su i seguenti argomenti:
(II) Rispondere alle domande più importanti del pubblico sull'algoritmo di disegno al tratto.
(III) Esempi reali dell'utilizzo dell'algoritmo di disegno al tratto in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di algoritmo di disegno al tratto.
Anonimo -