Un padre assente, una madre in ospedale per una grave malattia e l'estate da passare del 1967 da passare in compagnia dei nonni e della sorella piccola. Questa la cornice che circonda le lunghe e solitarie passeggiate di Ken'ichi, 11 anni, come tutti i personaggi di Taniguchi pronto a farsi sorprendere da quanto accade intorno, che sia episodio quotidiano o, come in questo caso, magia. Sulla montagna del paese si erge un castello animato da spiriti e creature fantastiche ed è proprio là sotto che si nasconde il regno della salamandra, imprigionata in un museo, che un giorno entra in contatto telepatico con Ken'ichi e si offre di esaudirgli un desiderio qualsiasi in cambio della libertà.
Jiro Taniguchi è stato un mangaka giapponese particolarmente importante nel panorama dei fumettisti e che nell'arco della sua lunga carriera, durata più di 30 anni, ha dato vita ad opere che sono considerate dagli appassionati come vere e proprie pietre miliari del fumetto nipponico.
Dopo aver conseguito il diploma liceale comincia a lavorare come impiegato, tuttavia capisce di dover coltivare la propria passione per il disegno, iniziata già in giovane età. Per questo motivo si trasferisce a Tokyo e ha la fortuna di cominciare a lavorare per un mangaka gi
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