È il primo giorno per Lucilla all'Accademia di stregoneria di Roma e subito fa amicizia con Romeo, Bonci, Ivo e Giorgina.
Ma qualcosa va storto! Un oggetto viene rubato e i ragazzi dovranno recuperarlo usando incantesimi, astuzia e un pizzico di fortuna.
Vuoi aiutarli?
Supera le prove magiche e risolvi l'enigma dell'Ordine dell'Aspide.
Inizia il gioco: in questo librogame, il protagonista sei tu!
Anonimo -