Nella visualizzazione scientifica e nella grafica computerizzata, il rendering del volume è un insieme di tecniche utilizzate per visualizzare una proiezione 2D di un set di dati campionati in modo discreto 3D, tipicamente un campo scalare 3D.
Come trarrai beneficio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Rendering del volume
Capitolo 2: Rendering (computer grafica)
Capitolo 3: Mappatura delle texture
Capitolo 4: Voxel
Capitolo 5: Tomografia
Capitolo 6: Fusione dei raggi
Capitolo 7: Visualizzazione scientifica
Capitolo 8: Rendering di Reyes
Capitolo 9: Ritaglio (computer grafica)
Capitolo 10: Colata del raggio del volume
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul rendering del volume.
(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo del rendering del volume in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di rendering volumetrico.
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