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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D - Livello 1 - Francesco Splendore
Unity: realizza il tuo videogioco in 3D - Livello 1 - Francesco Splendore

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D - Livello 1

Francesco Splendore
pubblicato da Area51 Publishing

Prezzo online:
2,99
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Unity 3D è un potente motore grafico multipiattaforma con il quale è possibile realizzare semplici e complessi videogiochi in grafica 3D. Questo corso è strutturato in ebook composti da tutorial semplici ed esaustivi, per capire e approfondire i vari argomenti riguardanti il software e la creazione da zero di videogiochi completi e funzionanti. Chiunque si sia domandato, almeno una volta: "Come si crea un videogioco?", oppure: "Voglio creare un videogioco, ma come faccio?" è il lettore ideale di questa serie, che sia alle prime armi (senza aver mai studiato programmazione), o che abbia già conoscenze di programmazione ma desideroso di conoscere a fondo lo sviluppo di videogiochi e l'impiego degli editor 3D. A chi si rivolge il corso . Ai principianti . A chi ha già esperienza con la programmazione a oggetti 3D. . A chi vuole scoprire il mondo della creazione videoludica . A chi vuole imparare i segreti per la realizzazione completa di un videogioco. La struttura del corso . 10 livelli progressivi per 10 ebook . Argomenti spiegati con testo semplice, completo e immagini dettagliate . Video per mostrare in tempo reale il funzionamento di script o altre funzioni. . Spiegazione dettagliata degli strumenti di Unity e del loro impiego. . Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. In ogni ebook . Spiegazioni passo passo, semplici, complete e pratiche . Oltre 50 immagini esplicative a corredo del testo . Esercizi mirati per memorizzare quanto appreso . Download degli script utilizzati durante il corso . Video per mostrare il corretto funzionamento di script e funzioni Livello 1 Primi passi con Unity Imparerai: . A utilizzare l'interfaccia grafica . A impostare le preferenze e a modificare il Layout . A intervenire comprendendo errori e segnalazioni della Console . A utilizzare l'interfaccia di MonoDevelop L'autore Francesco Splendore è nato a Chieti il 14 ottobre 1995. Fin da subito ha imparato a utilizzare il computer e ne ha approfondito la conoscenza per scoprirne tutti i segreti. È un appassionato di computer, tecnologia, anime giapponesi e videogiochi. Il suo interesse per i videogiochi l'ha presto portato a studiare la programmazione con l'obiettivo di sviluppare videogiochi accattivanti e coinvolgenti.

Dettagli down

Generi Informatica e Web » Linguaggi e Applicazioni » Applicazioni grafiche e multimediali » Programmazione e sviluppo del software

Editore Area51 Publishing

Formato Ebook

Pubblicato 15/12/2009

Lingua Italiano

EAN-13 9788865742259

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